믹싱하는 동안 Mix Room Simulation 플러그인을 사용하세요.
Content Author: Administrator, Update: January-18-25. View Count : 290
잘 처리된 방에서 정확한 스피커로 만든 믹스는 헤드폰으로 잘 변환되는 경향이 있지만, 원시 헤드폰 피드로 만든 믹스는 거의 스피커로 잘 변환되지 않습니다. 헤드폰에는 스피커가 제공하는 중요한 채널 크로스피드와 실내 음향이 없기 때문에 헤드폰을 사용하는 동안 스피커에서 듣는 경험을 시뮬레이션하는 플러그인(아래 참조) 중 하나를 사용하고 싶을 것입니다. 위에서 언급한 주파수 응답 보정 도구와 마찬가지로 이러한 플러그인도 최종 믹스다운을 할 때 꺼집니다.
이러한 룸 시뮬레이션 도구를 사용하면 스테레오 필드에서 사운드를 패닝하는 효과를 판단하기가 훨씬 쉬워집니다. 또한 믹스에서 사용되는 리버브 및 딜레이와 같은 특정 효과의 레벨을 더 잘 판단할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 또한 믹스에서 깊은 저음 사운드(80Hz 이하)의 레벨을 판단하는 데 도움이 되지만, 제 경험상 여전히 좋은 스피커 시스템에서 확인해야 할 주요 사항 중 하나입니다. 그런데…




